ブラウザゲーム-インペリアル・サガ-更新情報
DHと部隊管理改変が来ました DHはとりあえずは私のBlogで言うと「前回の記事読んでね」ってな具合で実装された感じですかね DHの実装予告! とDHあれこれ - イヴァン君のインサガ落書き帳 部隊管理については私が個人的に長らく切望していた「部隊ごとの装備…
ついにDHの更新情報が来ました 個人的にはDHよりも部隊管理の改変のほうが気になっていたりするのですが……ともあれDHで家臣の立ち回りのバリエーションが大きく広がることはまず間違いなさそうですね 持っててよかった全ステータスが+30以上成長したT260G ※…
ようやくモンスターと妖魔のロールシステムが来ましたね まさかここまで「そのまんま」な名前で来るとは思いませんでしたが……一応手持ちの妖魔の憑依(バガークイーンとブルードラゴンだけですが)を掲載しておきます そしてコンバット帝もロールに合わせたの…
ようやくモンスターと妖魔にもロールが来るようですね メカのロールはまだのようですがメカは学習ポイントが全属性+16%の専用ロール習得済みみたいなもんということでまだ開発側でも決めあぐねている部分が大きいのでしょう さて今回のメンテナンス情報での…
もう更新頻度が下がったことへの言及はしなくてもいい頃合いですかね さて今回のイベントでまさかのメタルアルカイザーの実装とともに待望のメカ38武器・T260G天帝化が来ました メカの38実装とともにただでさえ反則的な強さを誇っていたメカが従来以上に猛威…
更新頻度が激減してしまって申し訳ない アビスバトルが実装されましたね バックのシルエットを見るにシリーズラスボスなんかも今後追加されていくような感じでしょうか? ただ「どうしてそこに施設建てたよ」ってひどい場所にありますが…… 住民の避難とかど…
私事で身動きが取れず記事もろくに更新できず申し訳ないです ミルザの試練2巡目お疲れ様でした 私は水曜日の夜に60突破したのですがその時点で700位近い順位でした いずれは60クリア回数で10%争いになるかも知れないというのもあながち誇張でもなんでもなく…
真フォルネウスイベントが始まりました ですが…まずはコンバットお疲れ様でした 今回のボーダーは37,000台半ばだった模様です 私は38,000台後半で4.1%なのでボーダー付近は相当な団子だったのでしょうね さて新規家臣についてざっと見てみます
メガリスビーストイベントが始まりました 今回のイベント装備は「流石にメカ武器はイベントストーリーに絡まないから来ないだろうし属性耐性付き防具あたりかな」と思っていたのですが まさかの術適性付き棍棒でした 更に+10強化すると術適性が+20になります…
またエミリアかいなとかシルバーの胸を盛るなとかまさかのナイトハルト2回目のドロップ将とか色々あるのですが霜の巨人煉獄級へ行ってきました
コンバットが始まりましたね 今回は家臣ボーナス抜きということで思うがままの自分なりの最強と思う編成で戦うことができるのではないでしょうか スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE また今回も試練と同様にコンバッ…
ジュエルビーストイベントが始まりました 相変わらずサルーインが創造した生命体は大抵ろくなことにならないなぁと思いつつ 人間に敵対すべく作ったゲッコ族は温和で争いを好まず四天王には裏切られジュエルビーストは制御不能って本当にサルーインの人徳の…
エリスの試練2巡目が始まりました 既存サーバプレイヤーにとっては超高速・2回行動・全行動攻撃術・スターフィクサーもあるぞ!とかいう悪夢のようなアムルアムトの試練としてトラウマ抉り丸をのど元に突き付けられた気持ちでいるかも知れません(まあそれで…
インサガのジニー・ノエルイベントが始まりました インペリアル サガ | SQUARE ENIX なんともまあ微笑ましいヘクターに思わずクスリと来てしまいました ジニーはヘクターが常備していた(?)フリーファイター用の衣装で衣替えした模様です 時間軸としては四…
インサガの更新予告が出ていますたね ちょっとここしばらくの更新内容の動向を見るに個人的にがっかり目な流れでしたのでローテンション記事となります インサガ楽しんでるのに水差さないで欲しいなあという方は回れ右 スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲー…
覚醒システム実装記念チケットと帝指定券が配布されました スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE 手持ちの家臣や何を重視するかによって「欲しい帝」は千差万別ですので一概には言えませんが… 基本的には選択肢は以下…
インサガ更新来ていましたね アップデート詳細はこちらから スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE まずは ■バトル・ルール調整(バトル全体) ・攻撃力や術適性が75を超えた時のダメージ上限を拡張します。 ・攻撃力と相…
インサガ次回メンテナンスのアップデート内容が出ていましたね 詳細はこちら スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE ■バトル・ルール調整(バトル全体) ・攻撃力や術適性が75を超えた時のダメージ上限を拡張します。 ・…
イベント煉獄級とアルカイザー・メタルブラックが実装されました アルカイザーは順当に強いといった感じですね メタルブラックは全ての帝を過去にするようなぶっ飛んだ性能をしています 具体的にはメカかつ攻38かつ奥義が大剣基準の全体技かつ奥義もスキルレ…
次回メンテナンス時の更新情報が来ていましたね インサガでは戦う前からフルブライトに潰されたアラクーネですがようやく戦闘に出してもらえるようです しかもちゃんとトワイライトゾーンになっていますね そして今回の更新の目玉は何といっても ■新規家臣の…
インサガですが開発ノートの更新および報酬付きアンケートが来ていましたね 詳細はこちら スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE
キューブルートの新エンディングが追加されたということで早速キューブルートに行ってきました 毎度のことながらキューブルートのための周回が面倒ですねぇ… 今回のルートはメタルブラック関連です
インサガもメンテが明けたところで凄まじいニュースが飛び込んできました その内容と言うのも 【予告】覚醒システム実装記念!お好きな(帝)家臣をプレゼント(10/27) スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE 【日時】2016…
アビスナーガを含むシリルの試練の告知と共にアップデート予告がされました(アビスナーガの種族ってどうなるのでしょうね…竜+アビス?) スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE 次回メンテナンスでは諸々のアップデート…
先般のアップデートで攻撃力・術適性のダメージ計算式が元に戻りました しかし一方で行動順やダメージ処理のランダム幅が狭まった調整はそのままとなっています インペリアル鈍足 そのためこれまでは「鈍足すぎて絶望分岐で使い物にならない」とされていた鈍…
メンテナンスが明けました 演出簡略化によりだいぶ省力化できたとは言えコンバット自体あんまり好きではなかったのでつとめて期間中は記事を書かないようにしていたのですが… ひとまずのところは今回も上位10%以内に入れたのでよしとします 誓いのオーバード…
インサガの物理ダメージの超インフレはやはり設定ミスだったようですね メンテナンス予定記事: スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE とりあえずの応急処置として「ダメージキャップ拡張はいったんナシよ」にして後日…
インサガの次回メンテナンスアップデート情報が来ましたね スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE 目ぼしい内容としては以下となるかと思います ・計算式の変更 ・カウンター技の先制行動化 ・バトル簡易演出の実装
武器防具実装後に初めて神々の試練が開催されました どうやら第50の試練まではこれまでとほぼ同様の敵の強さと構成で第51の試練からが今回の刷新されたボスが入り乱れるようになっているようです Yahoo!ゲーム版だと武器防具実装される前に既に10%近いプレイ…
機械神バロールイベントが始まりました バロールと聞いて紫キースが浮かんだ人はきっと力が欲しければくれる人だと信じています*1 さて今回のバロールイベントですが相変わらずベニー松山氏はサガフロ(フロ2も)が絡むと本当に面白いテキストをよこしてくれて…