インサガ 初心者ガイドその18 三周目エッグルート突入
インサガ初心者向けの情報第18弾です
押し並べてそんな情報要らんわって人は素直に読み飛ばしてください
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エッグルートとは
エッグルートは光ルート・闇ルートに続く新しいルートで三周目以降にプレイ可能なメインストーリーです
最終クエストの難度が☆8で闇ルートと同等なので闇ルートをクリア済みであれば難しすぎて詰むということもないでしょう
エッグルートではその名のとおりサガフロ2の怨敵エッグを追うストーリー展開となるのですが…その展開が熱い熱い
ベニー松山氏が全面的に手掛けたテキストはサガフロ2キャラがメインとなり軽妙でありながらもシリアスなところはひたすらシリアスで原作ではなし得なかった「リッチとジニーの邂逅」など中々ニクいところを突いてくれます
特に最終クエストは是非ともプレイしていただきたいです
またサンダイル世界とディスノミア世界との矛盾点についてもあえて矛盾点を矛盾であると認めた上で物語が進んでいきます
「何故矛盾の上に成り立っているのか」「具体的な矛盾が何を生むのか」といった点は主にサガフロ2メインとなるイベントクエストストーリーに上手く取り入れられいます
気になった方は回想モードで過去のイベントクエストを見てみてもいいかも知れません
エッグルート突入条件
・三周目以降であること
・上記を満たすと一章デス戦闘前で選択可能になる「私の命をくれてやろう!」を選ぶこと
・上記を満たすと二章で出現するザム砂漠☆3「禁忌のメガリスを探索せよ!」をクエスト中の選択肢でコーデリアを同行させた上でクリアすること
※コーデリアを単独行動させるとエッグルートから外れて通常の光闇ルートに分岐してしまいます
以上が条件となります
まずは三周目に入ります
その上で一章を適当に時間を潰して10年経過させ一章ラストのデス戦クエストを発生させます
そしてボス前会話にて新たに選択可能となった「私の命をくれてやろう!」を選びます
するとクリア後に以下のテロップが表示され砂漠にメガリスが出現します
禁忌のメガリスを探索せよ!
一章で「私の命をくれてやろう!」を選択すると二章ザム砂漠に☆3「禁忌のメガリスを探索せよ!」が出現しますのでこれをプレイします
※但し二章開始から5年経過するとクエストが消滅しエッグルートを外れて光闇ルートに戻ってしまいますので注意しましょう
またストーリークエストのためヒストリーモードに登録されないのでついでにSランクを狙ってクラウンを回収しておきましょう
クエスト進行の際に選択肢が出ます
コーデリアが手分けを提案して来ますが絶対に分かれないようにしましょう
原作プレイヤーほどコーデリアに単独行動をさせたくなってしまう気持ちは分かりますが単独行動させると非常に不幸な結末と共にエッグルートが強制中断し元の光闇ルートに戻ってしまいます
ですのでここは絶対にコーデリアをひとりにしないようにしましょう*1
コーデリアの提案を「それも一理ある」と呑むと
再度の選択肢が出ます
ここで「やはり皆で進もう」を選べばよいのですが「時間を無駄にはできない」を選び別行動を取ると――
こうなると後味の悪い終わり方と共にエッグルートから外れ通常の光闇ルートへ進むことになります
コーデリアたちと分かれずに進軍すればエッグルートとなります
この会話が終わって
上記のテロップが流れればエッグルート突入確定です
二章のエッグルート限定クエスト
エッグルートに突入した上で二章で5年が経過すると早速エッグルート限定クエストである☆5「一角獣の伝説を追え!」が出現します
ちなみにミスティから「お呼びじゃないのよ、カス野郎」をされるリッチはこのディスノミア世界にはいません(但し後々リッチもジニーもそれぞれ現役年齢で合流します)
二章のエッグルート限定クエストはこれで終わりです
あとは自由に年数を過ごして構いません(育成用クエストを出しておくなり前提クエストをこなしておくなり哨戒で年数を経過させるなり)
…ちなみに
イベントクエストで麒麟クエストの際の〇〇〇はエッグのことです
こんなところで次回に送ります