イヴァン君のインサガ落書き帳

Imperial SaGa(インペリアル・サガ)について気ままに書き綴っています

インサガ モンスターと妖魔のロール実装予告

ようやくモンスターと妖魔にもロールが来るようですね

メカのロールはまだのようですがメカは学習ポイントが全属性+16%の専用ロール習得済みみたいなもんということでまだ開発側でも決めあぐねている部分が大きいのでしょう

さて今回のメンテナンス情報でのロールに関する記載は以下のとおりです

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蓋を開けてみるまでなんとも言えないものがありますが上記を読む限りは

1)憑依or吸収したモンスター別にロールが設定されている

2)憑依or吸収しロールがある状態ならば人間や亜人のようにロールポイントの獲得及びロール習得可能(憑依or吸収しているモンスターのロールに限る)

3)一度憑依or吸収して取得したロールの成長状態はモンスターを付け替えても保持される

 

といった感じですね

 

問題となるのは1番目のモンスター別ロールです

おそらくは「パイロヒドラとチャリオットとキング・モクはぶちかまし」「トウテツとオーガロードはブレードネット」といった具合に複数のモンスターでいくつかのロールを共有する形になるかと思います(流石に1モンスター1ロールなどという仕様にはしてこないでしょうし)

 

そうなると今度は「有用なモンスター技」かつ「(妖魔なら)有用な憑依能力」かつ「有用なロール」という3つの条件を兼ね備えた憑依or吸収モンスターを探さねばなりません

最悪ぶちかまし持ちモンスターが軒並み産廃ロールで実質ロールを取るかぶちかましを取るかのような二者択一を迫られる可能性も考えられなくもありません

逆に「強いモンスターほどロールもいい」となってヤマやキング・モクやバガークィーンあたりを憑依しておけば能力も技もロールもいいとなる可能性もあります

 

仮にぶちかまし持ちモンスターのロールが軒並み産廃だった場合ですが産廃ロールだとしても当然ロールはないよりはあった方が強いので妖魔なら憑依能力込みでギリギリ踏みとどまれそうです

モンスターの場合は単純に4枠のうち1枠をロール用に置き換えれば済みますのでこちらはさほど悩まずに済みそうです

もしそうなればモンスターは妖魔やメカと比べたときにロールの面での柔軟性という強みがあり人間・亜人に対しても攻撃属性・攻撃範囲の万能性という強みがあるという独自性を保ったまま「強い」形になりますね

 

仮にロールの付け替えとなった場合ですがモンスターは4枠の中から選べるものの妖魔はロールの付け替えのためだけに再憑依が必要となり非常に不便となります

モンスターもモンスターで4枠にないロールに付け替える場合はやはり再吸収が必要となり妖魔ほどではないにせよやはり不便でしょう

 

まあこういうのはあれこれ予想したり想像したりしている最中が一番面白いものなんですけれどね

木曜日の更新が楽しみです