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イヴァン君のインサガ落書き帳

Imperial SaGa(インペリアル・サガ)について気ままに書き綴っています

序文 民もすなる日記なるものを最終皇帝の私もしてみんとて

スクウェア・エニックス提供のブラウザゲームImperial SaGa(インペリアル・サガ)に関するブログです インペリアル サガ | SQUARE ENIX プレイしていてなんとなく思ったことなどを気ままに書き綴っていこうかと思います 記事をカテゴリ別にまとめていますが主…

ついにメカの38武器!

もう更新頻度が下がったことへの言及はしなくてもいい頃合いですかね さて今回のイベントでまさかのメタルアルカイザーの実装とともに待望のメカ38武器・T260G天帝化が来ました メカの38実装とともにただでさえ反則的な強さを誇っていたメカが従来以上に猛威…

明けまして

おめでとうございます 新年がね(倒置法) インサガについて書きたい内容はだいたい書いてしまったので更新も滞りがちになってしまっていますがもし今年もまだしぶとく記事を書いているようでしたらよろしくお願いいたします

インサガ 霜の巨人 煉獄級行ってきました

またエミリアかいなとかシルバーの胸を盛るなとかまさかのナイトハルト2回目のドロップ将とか色々あるのですが霜の巨人煉獄級へ行ってきました

インサガ コンバットやカムバックキャンペーン等

コンバットが始まりましたね 今回は家臣ボーナス抜きということで思うがままの自分なりの最強と思う編成で戦うことができるのではないでしょうか スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE また今回も試練と同様にコンバッ…

インサガ 新規家臣追加&煉獄級行ってきました

イベント煉獄級とアルカイザー・メタルブラックが実装されました アルカイザーは順当に強いといった感じですね メタルブラックは全ての帝を過去にするようなぶっ飛んだ性能をしています 具体的にはメカかつ攻38かつ奥義が大剣基準の全体技かつ奥義もスキルレ…

インサガ シリルの試練2回目 第60の試練突破とボスについて

ようやくシリルの試練 第60の試練をクリアすることができました 乱数のブレ幅次第ではアビスナーガと悪魔草を全体最大火力でまとめて1ターンで消し飛ばせるという属性の好相性に恵まれてのギリギリのクリアとなりました 逆に突が使えるメンバーがおらずザラ…

インサガ 今さら開発ノート更新とアンケート(報酬付き)

インサガですが開発ノートの更新および報酬付きアンケートが来ていましたね 詳細はこちら スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE

インサガ キューブルート新エンディングプレイ

キューブルートの新エンディングが追加されたということで早速キューブルートに行ってきました 毎度のことながらキューブルートのための周回が面倒ですねぇ… 今回のルートはメタルブラック関連です

インサガ 乱数幅調整後の家臣評価変動あれこれ

先般のアップデートで攻撃力・術適性のダメージ計算式が元に戻りました しかし一方で行動順やダメージ処理のランダム幅が狭まった調整はそのままとなっています インペリアル鈍足 そのためこれまでは「鈍足すぎて絶望分岐で使い物にならない」とされていた鈍…

インサガ メンテ明けUI改善とか術士クーンとかコンバット結果とか

メンテナンスが明けました 演出簡略化によりだいぶ省力化できたとは言えコンバット自体あんまり好きではなかったのでつとめて期間中は記事を書かないようにしていたのですが… ひとまずのところは今回も上位10%以内に入れたのでよしとします 誓いのオーバード…

インサガ ダメージ計算式やっぱり設定ミスだった

インサガの物理ダメージの超インフレはやはり設定ミスだったようですね メンテナンス予定記事: スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE とりあえずの応急処置として「ダメージキャップ拡張はいったんナシよ」にして後日…

インサガ 雑記 キューブルート ディーヴァ編行ってきました

メンテナンスによって簡易戦闘演出が可能となり非常に快適になった他にも戦闘式の計算変更によって「これ物理ダメージの片方の純比例側の75キャップ間違って外しちゃってない?」てくらい火力がインフレしてこれどうすんだろうなって気もします さてそんな中…

インサガ プレイヤーべし・べからず集のようなもの

インサガプレイヤーのべし・べからず集のようなものを作ってみました 話の半分くらいはネタですが逆に半分くらいは割と本気の内容だったりします というか話題があっちこっち飛んでまるで統一性のないひどい記事になってしまいましたが…

インサガ ウコムの試練 ねんがんのジャスコニィ

ジャスコニィ 先日に引き続いてウコムの試練ですが壁になると思われる第55の試練をようやく突破しました 耐性が互い違いのグレンデルマザーとウィルムファウンダーがない交ぜに出て来るためどうしてもターン数がかかってしまいます がやはり全体攻撃2ターン…

インサガ ウコムの試練で防バフ・攻デバフ

ウコムの試練ですがようやく第52の試練を突破しました 後続を見てみると第51の試練とは違いドロップアウトしているプレイヤーもいるようです やはり5戦しかしない第51の試練と7戦になる第52の試練とでは大きな差があるようです

インサガ ウコムの試練51突破現況

ウコムの試練ですが今しがた第51の試練を突破しました 51以降はヘルウィンガーと玄竜がザコ扱いで大量配備されそこに更に今回の新顔が追加されるようですね 現時点500名ちょっとが試練51を突破しているようです

インサガ ウコムの試練挑戦の勧め

武器防具実装後に初めて神々の試練が開催されました どうやら第50の試練まではこれまでとほぼ同様の敵の強さと構成で第51の試練からが今回の刷新されたボスが入り乱れるようになっているようです Yahoo!ゲーム版だと武器防具実装される前に既に10%近いプレイ…

インサガ 武器種ごとの命中・威力について

インサガの家臣には一部例外を除き斬(剣・大剣・斧)・打(体術・棍棒・銃)・突(小剣・弓・槍)の3属性に大別される武器種が設定されています 武器種によって命中や威力に多少の差がある他にも使える汎用技が大きく異なるわけですが今回は命中と威力の差異につ…

インサガ チケガチャ合計15枚ぶっぱ 完全敗北

ガチャチケット 3枚 帝4%チケット 8枚 帝10%王以上確定チケット 4枚

インサガ DMM版はどれくらい有利か

前回記事にてDMMとそれ以外のプラットフォームでのインサガの違いについて触れました インサガ DMM版と他プラットフォーム版の違い DMM版の常設クエストクリアごとに100クラウン(累計10,000クラウン以上)が貰える」という点が大きく「もう新規プレイヤーって…

インサガ 初心者皇帝ガイドその10 抑えておきたい小技と知識

インサガ初心者向けの情報第10弾です ゆりかごから墓場まで今さらそんな情報要らんわって人は素直に読み飛ばしてください 初心者ガイドカテゴリの記事一覧はこちらから 初心者ガイド カテゴリーの記事一覧 前回記事 インサガ 初心者皇帝ガイドその9 光ルー…

インサガ ついにDMM進出

ついにと言うかなんというかインペリアル・サガもDMMでのサービスを開始するようで現在事前登録キャンペーンを実施しています www.imperialsaga.jp これだけ見るとバナーのキャラが脱ぐ勢に見えて来てしまいますね…アルベルト! アルベルトカー! 小林絵が1…

インサガ アウナスイベントとか武器防具強化とか技強化とか

アウナスイベントが始まりましたね 帝ようせいのステータスと奥義が素晴らしく優秀で欲しくなりますがどうせ出ませんし出たところで技修得と命中組手とSP半減と強化ポイント振りを考えると中々実践投入させづらいものがあります 特に強化ポイントは使い切り…

インサガ 次回アップデート 武器防具実装とかアレとか

今回の試練ですが2回行動の上に召雷を連発して来るスライムが非常に厄介ではあるものの大ボスにあたるグレンデルが技しか使って来ずダメージもさほど高くないのでそちらで難度の帳尻が合うような感じでしょうか 厄介な試練中ボスというとジャンが浮かびます…

インサガ 新規ユーザ特典が更に豪華に

このブログでもインペリアル・サガの新規ユーザは「チュートリアルで帝確定11連」「72時間無制限傷薬」の優遇措置が取られていることを触れましたが現行最新の新規ユーザは更にこれを上回る待遇になっているようです 具体的には上述の帝確定11連と72時間無制…

インサガ 昔のメインメンバー

私も今では帝11人パーティが組めるようになりシルバードラゴン辺りから絶望Sでのポイント回収ができるようになりましたが黎明期に活躍した将たちは今でも残してあります 新規プレイ時に帝確定11連が貰える現在の新規プレイヤーにはあまりぴんと来ないかも知…

インサガ コンバットとか後発キャラとかあれこれ

コンバットが始まりましたね 正直かったるくて仕方がないのですが上位報酬が美味しいのでついつい100円銭投げゲーに加担してしまいます 早速5位と9位が歓迎してくれましたが勝てるわけねえだろ もちろんあっさり負けて来ました かったるいのはいつものことと…

インサガ 王者の剣(後のロトの剣である)

王と言えば帝に次ぐ上位レアリティです コストの概念がないインサガにおいては上位互換の帝が手に入れば(正確に言えば上位互換の帝を手に入れた後に術技を修得させてSP半減させて開花育成が終われば)お役御免となることも多い不遇な存在ではありますが多くの…

インサガ 王者に憧れていた頃

このブログも開設から3日経ちます この記事を機に更新がストップするようでしたら何かを察していただければと思います さてインサガで「どんな編成にしよう」と話を切り出すと「金獅子にアニーにラベールに…コンバットか試練では女性メンバーで固められれば…

インサガ つよキャラあれこれ

インサガにおいては同一レアリティ間であれば家臣の強弱に絶対的なものはありません何故ならば通常のクエスト攻略に絶望級Sランク周回に試練にコンバットにと行先や目的によって要求される能力が異なるからです これはインサガプレイヤーにとってはもはや常…

インサガ 現在の新規プレイヤー特典

インサガもリリースから1年経ちます 「帝なんて縁がない」と無課金を貫いていた私ですがログインボーナスやイベントクリア報酬などで相当な金額のクラウンが手に入りお陰でいまや帝だけで6人編成が可能になりました プレイ環境も大きく変わりインクソ時代か…

「それが評議会の言う正しいインサガの再評価じゃ」

注意! 初期の不満点の多くは現在ほぼ完全に解消されています!! 特にキャラロスト仕様は早々に完全撤廃されロストしたキャラも全て返還されていますので「キャラロストするゲーム」などと吹聴して回るとそれだけで「エアプネガキャン野郎」の烙印を押され…

「ワグナス! 評議会はインサガを再評価すると決定したぞ!」

注意! 初期の不満点の多くは現在ほぼ完全に解消されています!! 特にキャラロスト仕様は早々に完全撤廃されロストしたキャラも全て返還されていますので「キャラロストするゲーム」などと吹聴して回るとそれだけで「エアプネガキャン野郎」の烙印を押され…

「お兄様! これって昔はクソゲーだったのよ!」

注意! 初期の不満点の多くは現在ほぼ完全に解消されています!! 特にキャラロスト仕様は早々に完全撤廃されロストしたキャラも全て返還されていますので「キャラロストするゲーム」などと吹聴して回るとそれだけで「エアプネガキャン野郎」の烙印を押され…

「ノエルだかカエルだか知らんが」⇒河馬人間

注意! 初期の不満点の多くは現在ほぼ完全に解消されています!! 特にキャラロスト仕様は早々に完全撤廃されロストしたキャラも全て返還されていますので「キャラロストするゲーム」などと吹聴して回るとそれだけで「エアプネガキャン野郎」の烙印を押され…

「強制キャラロストなんてクソゲー! インペリアル・クソゲーですわ!」

注意! 初期の不満点の多くは現在ほぼ完全に解消されています!! 特にキャラロスト仕様は早々に完全撤廃されロストしたキャラも全て返還されていますので「キャラロストするゲーム」などと吹聴して回るとそれだけで「エアプネガキャン野郎」の烙印を押され…

「お兄様! ストーリーがクソですわ!」

注意! 初期の不満点の多くは現在ほぼ完全に解消されています!! 特にキャラロスト仕様は早々に完全撤廃されロストしたキャラも全て返還されていますので「キャラロストするゲーム」などと吹聴して回るとそれだけで「エアプネガキャン野郎」の烙印を押され…

「お兄様! これってクソゲーではなくって?」

注意! 初期の不満点の多くは現在ほぼ完全に解消されています!! 特にキャラロスト仕様は早々に完全撤廃されロストしたキャラも全て返還されていますので「キャラロストするゲーム」などと吹聴して回るとそれだけで「エアプネガキャン野郎」の烙印を押され…