イヴァン君のインサガ落書き帳

Imperial SaGa(インペリアル・サガ)について気ままに書き綴っています

ブラウザゲーム-インペリアル・サガ-計算式

インサガ 初心者皇帝ガイドその21 ロール習得考

インサガ初心者向けの情報第21弾です 久々にも程がある上にそんな情報要らんわって人は素直に読み飛ばしてください 初心者ガイドカテゴリの記事一覧はこちらから初心者ガイド カテゴリーの記事一覧 前回記事 インサガ 初心者皇帝ガイドその20 お勧め憑依・吸…

インサガ 乱数幅調整後の家臣評価変動あれこれ

先般のアップデートで攻撃力・術適性のダメージ計算式が元に戻りました しかし一方で行動順やダメージ処理のランダム幅が狭まった調整はそのままとなっています インペリアル鈍足 そのためこれまでは「鈍足すぎて絶望分岐で使い物にならない」とされていた鈍…

インサガ ダメージ計算式やっぱり設定ミスだった

インサガの物理ダメージの超インフレはやはり設定ミスだったようですね メンテナンス予定記事: スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE とりあえずの応急処置として「ダメージキャップ拡張はいったんナシよ」にして後日…

インサガ 武器種ごとの命中・威力について

インサガの家臣には一部例外を除き斬(剣・大剣・斧)・打(体術・棍棒・銃)・突(小剣・弓・槍)の3属性に大別される武器種が設定されています 武器種によって命中や威力に多少の差がある他にも使える汎用技が大きく異なるわけですが今回は命中と威力の差異につ…

インサガ フランベルジュ効果検証

フランベルジュ「[火]使用時の術適性がほんの少し上がる」について効果のほどを検証してみました 検証ポイントは以下です 1)火術属性家臣装備時に術適性が上がるのか もしくは 火術使用時のみ術適性が上がるのか 2)フランベルジュによる術適性の増加は通…

インサガ 技と術の装備でのダメージ増加幅比較

武器防具の実装で主に与ダメージが大幅に増えました 技と術とでそれぞれ強化のされ方や強化の幅が異なります 技と術の大まかな武器防具による強化内容とメリット・デメリットは以下のとおりです 武器防具強化幅メリットデメリット 技 武器で最終ダメージ乗算…

インサガ 武器防具による攻撃面の強化について

武器防具追加のアップデートにより早速家臣に武器防具を装備させダメージの凄まじい向上ぶりに驚いている方も多いのではないでしょうか 今後武器防具前提のワンランク上の難度が追加されたりしそうですが少なくとも今回のイベントは従来の難度と同等なので武…