イヴァン君のインサガ落書き帳

Imperial SaGa(インペリアル・サガ)について気ままに書き綴っています

ブラウザゲーム-インペリアル・サガ-イベント

ついにメカの38武器!

もう更新頻度が下がったことへの言及はしなくてもいい頃合いですかね さて今回のイベントでまさかのメタルアルカイザーの実装とともに待望のメカ38武器・T260G天帝化が来ました メカの38実装とともにただでさえ反則的な強さを誇っていたメカが従来以上に猛威…

インサガ アビスバトル等々

更新頻度が激減してしまって申し訳ない アビスバトルが実装されましたね バックのシルエットを見るにシリーズラスボスなんかも今後追加されていくような感じでしょうか? ただ「どうしてそこに施設建てたよ」ってひどい場所にありますが…… 住民の避難とかど…

インサガ バレンタインとはドラゴンを倒すもの

私事で身動きが取れず記事もろくに更新できず申し訳ないです ミルザの試練2巡目お疲れ様でした 私は水曜日の夜に60突破したのですがその時点で700位近い順位でした いずれは60クリア回数で10%争いになるかも知れないというのもあながち誇張でもなんでもなく…

インサガ 新規家臣とかイベント武器とか真フォル煉獄級とか

真フォルネウスイベントが始まりました ですが…まずはコンバットお疲れ様でした 今回のボーダーは37,000台半ばだった模様です 私は38,000台後半で4.1%なのでボーダー付近は相当な団子だったのでしょうね さて新規家臣についてざっと見てみます

インサガ メガリスビースト 武器とか煉獄級とかスウィングとか

メガリスビーストイベントが始まりました 今回のイベント装備は「流石にメカ武器はイベントストーリーに絡まないから来ないだろうし属性耐性付き防具あたりかな」と思っていたのですが まさかの術適性付き棍棒でした 更に+10強化すると術適性が+20になります…

インサガ アムトの試練60クリア

アムトの試練2巡目ですがやっとこさ第60の試練を突破しました 年末年始スケジュールと重なったせいか試練の期間が長くまる1日分余ってしまいましたがともあれ今回も第60の試練までクリアできたため胸をなで下ろしているところです 今回の試練もキーになった…

インサガ 霜の巨人 煉獄級行ってきました

またエミリアかいなとかシルバーの胸を盛るなとかまさかのナイトハルト2回目のドロップ将とか色々あるのですが霜の巨人煉獄級へ行ってきました

インサガ コンバットやカムバックキャンペーン等

コンバットが始まりましたね 今回は家臣ボーナス抜きということで思うがままの自分なりの最強と思う編成で戦うことができるのではないでしょうか スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE また今回も試練と同様にコンバッ…

インサガ ジュエルビースト煉獄級 石獣憑依!

ジュエルビーストイベントが始まりました 相変わらずサルーインが創造した生命体は大抵ろくなことにならないなぁと思いつつ 人間に敵対すべく作ったゲッコ族は温和で争いを好まず四天王には裏切られジュエルビーストは制御不能って本当にサルーインの人徳の…

インサガ エリスの試練2巡目 第60の試練突破と各ボスあれこれ

エリスの試練ですがようやく第60の試練まで辿り付きました 第56の試練から出て来るボス級モンスターがかなり厄介でしたね また相変わらずうまい具合に耐性弱点を互い違いに設定してあるので攻めあぐねる状況も多々ありました やっぱりマヒったものの なんと…

インサガ エリスの試練 デイリーミッション クラウンより徽章が嬉しいこの頃

エリスの試練2巡目が始まりました 既存サーバプレイヤーにとっては超高速・2回行動・全行動攻撃術・スターフィクサーもあるぞ!とかいう悪夢のようなアムルアムトの試練としてトラウマ抉り丸をのど元に突き付けられた気持ちでいるかも知れません(まあそれで…

インサガ 煉獄級ノエルをいかに安定して撃破するか

煉獄ノエルをいかにして安定して撃破するかをちょろっと考えてみました 安定と言っても今回の煉獄ノエルは全体冷・横断斬・縦断斬・単体スタン付き斬の常時2回行動ですのでほぼ毎戦ごとに傷薬が必要となってしまうのが実情です ノエルに刺さる攻速家臣が返り…

インサガ ノエル煉獄級行ってきました 術妖魔に朗報?

ノエル煉獄級に行ってきました 煉獄1戦目 いきなりモクさんかよ!! と思いきやこちらは前回のバガークイーン同様パチモンの巨人樹で鬼のようなライトボールはやって来ません ただクラックもロッククラッシュもスターフィクサーもを使って来るためなるべくタ…

インサガ 帝指定券で誰を貰うべきか 個人的なお勧め家臣とか

覚醒システム実装記念チケットと「そこまでして覚醒を推したいか」と突っ込みたい気持ちを抑えつつもとにもかくにも帝指定券が配布されました スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE 手持ちの家臣や何を重視するかによ…

インサガ 新規家臣追加&煉獄級行ってきました

イベント煉獄級とアルカイザー・メタルブラックが実装されました アルカイザーは順当に強いといった感じですね メタルブラックは全ての帝を過去にするようなぶっ飛んだ性能をしています 具体的にはメカかつ攻38かつ奥義が大剣基準の全体技かつ奥義もスキルレ…

インサガ シリルの試練2回目 第60の試練突破とボスについて

ようやくシリルの試練 第60の試練をクリアすることができました 乱数のブレ幅次第ではアビスナーガと悪魔草を全体最大火力でまとめて1ターンで消し飛ばせるという属性の好相性に恵まれてのギリギリのクリアとなりました 逆に突が使えるメンバーがおらずザラ…

インサガ メンテ明けUI改善とか術士クーンとかコンバット結果とか

メンテナンスが明けました 演出簡略化によりだいぶ省力化できたとは言えコンバット自体あんまり好きではなかったのでつとめて期間中は記事を書かないようにしていたのですが… ひとまずのところは今回も上位10%以内に入れたのでよしとします 誓いのオーバード…

インサガ ウコムの試練 ねんがんのジャスコニィ

ジャスコニィ 先日に引き続いてウコムの試練ですが壁になると思われる第55の試練をようやく突破しました 耐性が互い違いのグレンデルマザーとウィルムファウンダーがない交ぜに出て来るためどうしてもターン数がかかってしまいます がやはり全体攻撃2ターン…

インサガ ウコムの試練で防バフ・攻デバフ

ウコムの試練ですがようやく第52の試練を突破しました 後続を見てみると第51の試練とは違いドロップアウトしているプレイヤーもいるようです やはり5戦しかしない第51の試練と7戦になる第52の試練とでは大きな差があるようです

インサガ ウコムの試練51突破現況

ウコムの試練ですが今しがた第51の試練を突破しました 51以降はヘルウィンガーと玄竜がザコ扱いで大量配備されそこに更に今回の新顔が追加されるようですね 現時点500名ちょっとが試練51を突破しているようです

インサガ ウコムの試練挑戦の勧め

武器防具実装後に初めて神々の試練が開催されました どうやら第50の試練まではこれまでとほぼ同様の敵の強さと構成で第51の試練からが今回の刷新されたボスが入り乱れるようになっているようです Yahoo!ゲーム版だと武器防具実装される前に既に10%近いプレイ…

インサガ 初心者皇帝ガイド番外編 絶望Sクリアに挑戦

インサガ初心者向けの情報の番外編です 結局のところ今さらそんな情報要らんわって人は素直に読み飛ばしてください 初心者ガイドカテゴリの記事一覧はこちらから 初心者ガイド カテゴリーの記事一覧 前回記事 インサガ 初心者皇帝ガイドその11 イベントへの…

インサガ 初心者皇帝ガイドその11 イベントへの参加

インサガ初心者向けの情報第11弾です とどのつまり今さらそんな情報要らんわって人は素直に読み飛ばしてください 初心者ガイドカテゴリの記事一覧はこちらから 初心者ガイド カテゴリーの記事一覧 前回記事 インサガ 初心者皇帝ガイドその10 抑えておきたい…

インサガ 配布緋色の奥義ダメージ試算などなど

破壊するものイベントが終了しました 参加された方お疲れ様でした しかしなんだか随分とお優しい破壊するものさんだったように思えます こちらも無事に緋色の女帝を手に入れることができました さて緋色の女帝はALL30というフラットなステータスですが奥義の…

インサガ コンバット(投げ銭)おつらい

コンバットなのですがもともと対人するようなバランス設計でもないのに単にダメージスケールを抑えただけで「さあ対人だ」と言われても「いやそんなもん望んでないんだけど」というプレイヤーが大半のような気がします 全体技強化済みなどの勝てない相手には…

インサガ 機械神バロールクエストとメカモンスター

機械神バロールイベントが始まりました バロールと聞いて紫キースが浮かんだ人はきっと力が欲しければくれる人だと信じています*1 さて今回のバロールイベントですが相変わらずベニー松山氏はサガフロ(フロ2も)が絡むと本当に面白いテキストをよこしてくれて…

インサガ 進撃再コラボとか流星刀+10とか

インサガですがまさかの進撃の巨人と再コラボとなりました また目玉となる追加家臣が軒並み王止まりというのもちょっと珍しい気もします 特にクリスタは原作の役回りから帝でもよかったんじゃないかなーと思います(結婚しよ)…がまあ主人公エレンやいじめっ子…

インサガ アウナスイベントとか武器防具強化とか技強化とか

アウナスイベントが始まりましたね 帝ようせいのステータスと奥義が素晴らしく優秀で欲しくなりますがどうせ出ませんし出たところで技修得と命中組手とSP半減と強化ポイント振りを考えると中々実践投入させづらいものがあります 特に強化ポイントは使い切り…

インサガ ドロップ将を振り返る その6

コンバットのすごい苦行感がヒドイです 変に戦略を練って連勝数を上げるよりは全員全体攻撃しかしないで勝てるところまで勝ってあとは潔く負けて誓いを買い足した方が精神衛生上よろしいような感じですね 手持ちの弾丸がなくなりつつありますがイベント将ド…

インサガ ドロップ将を振り返る その5

術適性+10防具がヴァルク徽章10で購入できるようになり術将でも術開発グレード7もあれば十分な火力が出せるようになって王以下の術士が火力面で大きく底上げされ術将の火力運用もかなり実用的になったかと思います そんな武器防具実装のインパクトが大きすぎ…

インサガ ドロップ将を振り返る その4

さて今回もイベント将を振り返る後ろ向きな記事となります イベント将に関する記事全体はこちらから ブラウザゲーム-インペリアル・サガ-キャラ評価-イベント将 ルージュ・ネーベルスタン・教授です

インサガ ドロップ将を振り返る その3

帝ホークにすばやさ依存奥義が来てあまりにも非力すぎて火力には全く期待できない事態からは脱せました(ウィンディの奥義もすばやさ依存にしてあげて欲しいです…そして大ハズレ奥義を掴まされたミカエルは防御依存に…) もっとも依存値が攻と速の平均のためア…

インサガ ドロップ将を振り返る その2

将は割と特殊なレアリティの家臣です 能力的には王と戦の中間に位置するわけですが成長機会が戦と同じ30回ですので戦と比べて能力面において大幅に上回れるかと言うとそうでもなく純粋にほぼ初期値のみの差異となりますし引退させた際に手に入る徽章も戦と同…

インサガ ドロップ将を振り返る その1

今回は過去のイベントドロップ将について当時のイベント雑感と共に振り返ってみたいと思います イベント将に関する記事全体はこちらから ブラウザゲーム-インペリアル・サガ-キャラ評価-イベント将 今回分はクジンシー・ボクオーン・ロックブーケ・スービエ…

インサガ イベクエ 軍師ボクオーン

イベント「軍師、海へ! 蠢く陰謀を暴け!」が始まりましたね キャラチョイスも青年ギュスターヴ・軍師・ハミルトン艦長・時の君と渋くシリーズごた混ぜでイベントクエスト後半はどのような展開になるか楽しみです 夏場のイベントと言えば水着だ浴衣だと相場…

インサガ コンバットとか後発キャラとかあれこれ

コンバットが始まりましたね 正直かったるくて仕方がないのですが上位報酬が美味しいのでついつい100円銭投げゲーに加担してしまいます 早速5位と9位が歓迎してくれましたが勝てるわけねえだろ もちろんあっさり負けて来ました かったるいのはいつものことと…