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イヴァン君のインサガ落書き帳

Imperial SaGa(インペリアル・サガ)について気ままに書き綴っています

インサガ メガリスビースト 武器とか煉獄級とかスウィングとか

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メガリスビーストイベントが始まりました

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今回のイベント装備は「流石にメカ武器はイベントストーリーに絡まないから来ないだろうし属性耐性付き防具あたりかな」と思っていたのですが

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まさかの術適性付き棍棒でした

更に+10強化すると術適性が+20になりますので棍棒術士垂涎の品ではないでしょうか

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インサガ アムトの試練60クリア

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アムトの試練2巡目ですがやっとこさ第60の試練を突破しました

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年末年始スケジュールと重なったせいか試練の期間が長くまる1日分余ってしまいましたがともあれ今回も第60の試練までクリアできたため胸をなで下ろしているところです

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今回の試練もキーになったのは「防御力」でした

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大ボスの森の従騎士が術のトルネードで全体300程度与えて来るのでこればかりはどうにもなりませんがデストロイヤーも水の従騎士も物理攻撃しかして来ないため防御さえ固めておけばなかなか落ちないものです

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明けまして

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おめでとうございます

新年がね(倒置法)

 

インサガについて書きたい内容はだいたい書いてしまったので更新も滞りがちになってしまっていますがもし今年もまだしぶとく記事を書いているようでしたらよろしくお願いいたします

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インサガ 霜の巨人 煉獄級行ってきました

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またエミリアかいなとかシルバーの胸を盛るなとかまさかのナイトハルト2回目のドロップ将とか色々あるのですが霜の巨人煉獄級へ行ってきました

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インサガ コンバットやカムバックキャンペーン等

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コンバットが始まりましたね

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今回は家臣ボーナス抜きということで思うがままの自分なりの最強と思う編成で戦うことができるのではないでしょうか

スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE

 

また今回も試練と同様にコンバット用デイリーミッションが追加されています

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どうせ誓いブーストすることになると思いますがどうせなら多少の額でもクラウンを狙って行きたいですね

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インサガ ジュエルビースト煉獄級 石獣憑依!

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ジュエルビーストイベントが始まりました

相変わらずサルーインが創造した生命体は大抵ろくなことにならないなぁと思いつつ

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人間に敵対すべく作ったゲッコ族は温和で争いを好まず四天王には裏切られジュエルビーストは制御不能って本当にサルーインの人徳のなさはディスノミア世界にも響き渡ります

またクエストもようやくバーバラがイメチェンしての登場となりました(水竜イベントの頃からイメチェンに繋がると踏んでいたので予想通りでした)

 

さてそんなこんなでジュエルビースト煉獄級に行ってきました

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インサガ エリスの試練2巡目 第60の試練突破と各ボスあれこれ

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エリスの試練ですがようやく第60の試練まで辿り付きました

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第56の試練から出て来るボス級モンスターがかなり厄介でしたね

また相変わらずうまい具合に耐性弱点を互い違いに設定してあるの攻めあぐねる状況も多々ありました

 

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f:id:izunabi:20161130125506p:plain やっぱりマヒったものの

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なんとかクリアできました

 

 後続を見るとやはり60のラストやラスト手前で止まっている方もいるようでした

(特に50・55・60のバトル8ボスが4体出現のためここでSPを使い切ってしまうケースも多々あるはずです)

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順位はこんな感じ

既に200人近い方が第60の試練をクリアしているようでした

 

56~のボスモンスターですが

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グレンデル

HP15,000程度

大暴走・アシッドスプレー(2回攻撃)・クロスシザー(2回攻撃)

斬・打・冷がよく通るので割となんとかなる大暴走きちゅい

サブミッションが入れば癒し枠だけどなんか妙にかかりづらい気がした

 

 

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アムルアムト

HP15,000程度

単体〇幻術・単体スターフィクサー(マヒ) ※それぞれ独立した2回行動

まさかの30ボスから52ボスへの格上げ

初回のエリスの試練で見せた驚異的なすばやさによる先制率は相変わらずすばやさ80台では易々と行動2回とも先制して来る上にここぞと言うときにスターフィクサーを的確に使って来る

f:id:izunabi:20161130125742p:plainこうなる

術かつ術属性がバラバラ・無属性入りのためダメージ軽減が難しくアムルアムトに会うたびに先制されては身が持たないためすばやさ100前後の速型の家臣を入れておきたいところ

(ただすばやさ102でも先制されました…どんだけ早いのこの猫)

後述ゾディアック対策のためにもダンシングリーフ・毒消しを使える術士を補助専門で入れてパワードスーツに神速装備させてもいいかも知れない

突熱以外は軽減する斬も打も12.5%耐性なので耐性を無視して最大ダメージで片付けたい

 

 

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ゾディアック

HP20,000程度

クラッチ(2回攻撃)・全体冷気(マヒ)・単体冷気弾(マヒ・2回攻撃)

クラッチ以外は全て冷属性のためダメージ軽減自体は氷結の指輪+水舞で怖くない全体攻撃の冷気・2回攻撃の冷気弾ともにマヒ効果が付いている厄介さから冷属性対策をしても全体マヒ→スクラッチでじわじわのジリ貧が怖い

またアムルアムトほどではないにせよ地味にかなり素早い(すばやさ79でも割とすぐ抜かれる)ため先制して全体マヒを撒かれた日には泣きたくなる

f:id:izunabi:20161130130549p:plainやっぱりこうなる

突雷弱点でそれ以外に耐性を持っておりHPの高さも含めて長期戦になる

但しシリルの試練のザラタンほど極端に硬いわけでもないので3ターンあれば全体攻撃で倒し切れる程度ではある(逆に言うと全体攻撃2ターンで沈められるほど柔らかくはない)

攻撃のダメージ自体は簡単に対策できるため大したことはないがやはり怖いのが全体マヒなので毒消し・ダンシングリーフ役にはいっそ麻痺の護符を持たせてもいいかも知れない

ただマヒを食らうとそのターン棒立ち・次のターンも回復に1手使った上に回復後もそのターン棒立ち最低でも3手消費してしまうので最終戦は割とお祈り脳筋フルアタの方がいいかも

逆に道中はマヒした家臣から控えに回す前提水舞と氷結の併用でSP回復所にできる(少なくともダメージ軽減手段が少ないアムルアムトサブミ・骨砕きの運頼みのグレンデルをSP回復所にするよりはまだマシ)

道中ではSP回復所にできる代わりにボス戦では驚異のマヒ地獄道中とボスとで受ける印象ががらりと印象が異なる

 

 

 

さてそんな訳で今回の試練ですが

 

シリルの試練に引き続き青年ギュスターヴが大活躍してくれました

アムルアムトもゾディアックも斬耐性があると言っても12.5%しかないので高攻撃力でゴリ押しできます

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高防御・素で元素耐性25持ちのためグレンデルの物理アムルアムトの〇幻術にも対抗でき氷結の指輪を装備すれば冷耐性75となりゾディアックからはダメージらしいダメージを食らいませんでした

基本的に46~のボスラッシュは50・55・60の8戦とボス戦を除いて縦断か横断の配置のため実質全体攻撃ができると同義というのも起き勝ったです

 

 

また支援の面ではニーナが術適正を捨てて水舞・ストーンスキン・ダンシングリーフでパーティの耐久を大きく底上げすることでかなり効率よく道中のSP回復を行うことができました(ニーナ本人がマヒするとどうにもならないので麻痺の護符を付けています)

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グレンデル相手にはストーンスキン ゾディアック相手には水舞 ゾディアックとアムルアムトからマヒを食らったら状況を見てダンシングリーフでマヒを回復させつつ次ターンの先手を確実にするなどなかなかいぶし銀な活躍をしてくれました